Enfin, la date de sortie française est arrivée pour la nouvelle console portable de Sony : PS Vita.
Pré-commandée il y a quelques mois, j’ai pu passer la prendre mardi en sortant du boulot. J’ai profité de mon déballage pour faire quelques clichés de la bête, du contenu de la boite et surtout proposer des comparaisons pour donner une bonne idée de la taille. A noter que même si elle peut paraître un peu « grosse », elle surprend immédiatement quand on l’a prend en mains par sa légèreté. Allez on commence avec la boîte.
Sobre, elle déclenche immédiatement l’interrogation suivante : »Heu, vous pourriez pas me changer de boite et m’en donner une qui n’a pas été ouverte ? » En fait, elle sont toutes pareilles et non ouverte. Seulement mal conçues et elles laissent apparaitre un espace entre le dessus et le côte permettant aux docs de dépasser légèrement.
On découvre ensuite un lot de 6 cartes pour la réalité augmentée ainsi qu’un code pour télécharger des jeux utilisant cette fonction: Fireworks, Cliff Diving, Table Football. La taille de ces cartes est le double de celles de la 3DS.
On trouve ensuite les notices multi-langues ( sauf anglais, auraient-ils un packaging dédié ? ), un transfo, le câble secteur, le câble usb et la console.
Pour avoir une idée des dimensions de la console, voici une comparaison avec une PSP FAT et une PSP Go. On remarque une largeur équivalente a la FAT malgré un écran plus grand. Les touches ont été réduites ce qui posera peut-être des soucis pour les grosses mains et doigts. En épaisseur, elle se situe entre la Go et la FAT, mais si l’on tient compte de la hauteur des joysticks, c’est équivalent a la première PSP.
Si l’on compare maintenant avec une 3DS, l’épaisseur est sensiblement la même. Mais en largeur, C’est simple, l’écran de la Vita est quasiment de la taille de la console de Nintendo ( fermée bien sur). D’ailleurs, la largeur de l’écran me laisse sceptique sur l’utilisation tactile en jeux. Si les zones a toucher sont sur les bords, ça devrait bien se passer. Mais s’il faut atteindre le centre de l’écran, ce sera une autre histoire car il faudra décaler le poignet.
Passons maintenant à la carte mémoire indispensable pour jouer mais qui je le rappelle n’est pas fournie. Ce fut ma grande déception lorsque j’ai découvert que je ne pourrai pas réutiliser mes Memory Stick. Après une longue hésitation entre la 8 Go et la 16 Go, je me suis décidé finalement sur la plus grande en raison de la taille des jeux téléchargeable qui atteint facilement le Go.
Sur la photographie qui suit, j’ai mis respectivement cote a cote : une microSD, la carte mémoire de ma PS Vita, une Memory Stick et une carte SD standard. On est donc sur un format légèrement plus grand que la microSD.
Passons maintenant aux jeux. J’ai été surpris par la petite taille de la boite mais aussi de la cartouche.La largeur est exactement la même que celle d’un boitier d’UMD. En hauteur, c’est légèrement plus grand qu’une boite pour cartouche de la Nintendo DS. Concernant la cartouche en elle-même, elle est très petite, presque la moitié d’une cartouche 3DS.
Petit point qui nécessite une surveillance, les emplacements des cartes sont protégés par des caches qui risquent de ne pas résister au bout d’un certain nombre de changements. Il ne va pas falloir changer de jeux trop souvent pour les préserver.
Et pour finir, le kit d’accessoire BigBen pour dépanner en attendant de trouver mieux. Il contient:
- un chiffon, très utile car il n’y en a pas avec la console,
- une boite de rangement pour cartouche et carte mémoire, plutôt inutile sauf pour les longues vacances,
- un protège écran, très utile,
- un casque, utile mais a tester car il ne donne pas l’impression d’être de bonne qualité,
- un étui de transport rigide. La console se cale très bien dedans, voir trop bien car il n’est pas aisé de la sortir:-)
Voila, il ne me reste plus qu’a tester tout cela.