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Resident Evil Revelations, avis sur la démo

Ce nouvel épisode de la saga exclusif à la 3DS est en vente depuis vendredi 27 janvier et en démo depuis le 24 janvier sur l’eShop Nintendo. Fan de la série depuis ses début sur Playstation, c’est avec curiosité que j’ai téléchargé cette démo. Malheureusement, c’est le même niveau que celle jouable au Paris Games Week où contrairement a d’autres stands, on avait le temps de tester. On ne découvre donc pas de nouvelle phase du jeux. Parfois trop enthousiaste, j’attendrai les retours sur la version complète du jeux avant de me décider à l’acheter. Resident Evil The Mercenaries m’avait fait grand effet lors d’une présentation au Louvres avant le lancement de la console pour au final, se réduire à une simple démo technique tant le contenu était pauvre.

L’histoire se déroule entre les épisodes 4 et 5. Le BSAA est créé, Chris Redfield envoyé en mission sur une île avec  Jessica Sherawat ne donnent plus signe de vie. Jill Valentine et Parker Luciani partent a leur recherche grâce a la dernière position GPS connue. Cette donnée va les conduire sur un navire de croisière a l’abandon, le Queen Zenobia. Cette démo nous dévoile en compagnie de Jill  l’ambiance sur le bateau , très différente de celle du Pacific Princess.

Des le début, on retrouve l’ambiance propre des premiers épisodes. Couloirs étroits, déplacements lents, munitions rares et créatures qui surgissent par les fenêtres, plafond, coins sombres… Ajoutés aux bruits stressant, éclairage/décors lugubres et une musique oppressante, la peur et les sursauts sont au rendez vous. Capcom nous tiens en haleine et nous fait oublier les défauts de gameplay. Enfin si on peut parler de défauts. Parce que si on prend par exemple la lourdeur des déplacements qui parait dépassée de nos jours, il faut reconnaitre que cela vient amplifier l’impact de l’ambiance sur nos nerfs. Impossibilité de fuir rapidement ou contourner les créatures augmente le niveau de stress.

Ce gameplay, a la fois défaut et qualité, reste la marque de fabrique de la série. Proche de la version initiale, il a bénéficié de quelques améliorations déjà mise en ouvre dans les dernières versions ou nouvelles : la visée est présente, le changement d’arme est rapide, on  se retourne vite et surtout, on peut se déplacer (lentement) en tirant. L’inventaire gérable via l’écran tactile est un plus, bien que pour les changement d’armes ou rechargement, je trouve plus pratique d’utiliser les touches. Les armes semblent évolutives. Un nouvel outil fait son apparition: le Genesis. Il permet de scanner l’environnement pour découvrir des objets invisibles a l’oeil nu, mais visible une fois détecté :-). Personnellement, j’ai trouvé cela inutile et le jeux aurait été tout aussi bien sans. La 3D est plaisante pendant les cinématiques, mais pas très exploitée pendant les phases de jeu. On finit pas la désactiver pendant l’action et la remettre au moment des intermèdes.

En conclusion, j’ai l’impression d’avoir l’ambiance des premiers avec la maniabilité des derniers. Bien qu’on ronchonne régulièrement sur les déplacements lourds ou l’absence de plante/munitions quand on en a besoin, on y repart aussitôt et on ne décroche pas. Le seul gros défaut a mon avis est Jill. Que lui arrive-t-il  ??? Lorsque je commence a jouer, avec Jill a chaque je me demande si je n’ai pas lance un Tomb Raider a la place. J’illustre le billet avec des images du jeux et en fin d’article avec les anciens look. Elle n’a plus grand chose a voir avec la Jill des premiers et ressemble plus a Lara Croft (queue de cheval, combi moulante, … ). Elle me parait même plus jeune. Dommage.


Ma sélection blogs de la semaine n°5

C’est partie pour une nouvelle sélection qui concerne la semaine du 8 au 14 janvier.

  1. On commence par le test d’Uncharted Golden Abyss sur PS Vita. Damonx l’a déjà terminé ( et même platiné depuis cet article ) et nous donne son avis sur son blog damonx.com.
  2. La saga Oddworld reste un très bon souvenir sur la Xbox première du nom. Après le sortie sur le PSN de la fureur de l’étranger, playstation-gate.com publie une news annonçant la sortie prochaine de Munch’s Oddysee avec une petite illustration  a l’appuie.
  3. AquabOn nous livre quelques infos sur le prochain Max Payne ainsi que deux illustrations pour mettre en avant le réalisme des décors/costumes et l’inspiration des concepteurs. aquabOn.fr
  4. Autre saga que j’ai beaucoup apprécié, surtout sur PS1: Resident Evil.  Le site legeekmoderne.net partage une vidéo de l’épisode Operation Raccoon City prévu le 23 mars.
  5. Toujours dans la série des hits passés dont une suite est annoncée prochainement, on retrouve l’agent 7. C’est  playstation-gate.com qui partage une vidéo d’une interview de Christian Elverdam, responsable du gameplay d’Hitman Absolution.
  6. Pour finir avec les jeux vidéo, j’ai noté le test de Ratchet & Clank: All 4One sur Roxarmy.com. Une des envies de mon fils dont son anniversaire approche. Il faut donc que je me renseigne. Et dans la famille, nous sommes plutôt fan du duo depuis leurs premiers pas sur PS2, mais aussi ( voir plus pour moi) de leurs pères spirituels: Jak & Daxter.
  7. Je mets de côté les jeux vidéo pour cette fin de sélection, mais je reste dans l’univers avec une très bonne idée de Sundvold pour donner un meilleur aspect aux intérieurs de steelbook (ou un n’importe quel boitier) négligé par les éditeurs. Voici deux exemples de ces artworks internes: exemple 1 exemple 2.
  8. On reste avec Sundvold pour ses bons conseils sur les manga. Je ne suis pas particulièrement fan du genre et j’en apprécie peu. Du coup, je suis toujours preneur d’une présentation et d’un avis. C’est ce qu’il propose au sujet de Hakaïju. J’hésitai a le lire, mais maintenant c’est clair,  j’attendrai son avis sur les volumes suivant avant de me décider.
  9. CineHeroes.net nous donne quelques infos sur l’adaptation cinématographique de la fabuleuse BD « Le Transperceneige » de Rochette et Lob. Et la barre est haute car cette BD est vraiment bien, je vous en recommande la lecture.
  10. Et pour finir, un billet dingue de gamesandgamers.fr. Je vous laisse la surprise. Fan de retrogaming, électro, bizarrerie, vous allez aimer.

Bon surf…